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自动化设置:按阶段调整
内容概要
按进度设置 Revolution Idle 自动化。核对 Infinity Tree 解锁、Prestige 三个字段、Promote 顺序,以及 EC、动物和 Dilation 阶段的启停条件。
Revolution Idle 自动化设置:按阶段调整
当重置不再清除进度时,适合的自动化设置也会变化。先使用已经解锁的控制项,再根据 Animals 和 Eternity Challenges 的里程碑调整。不要直接把后期设置复制到早期 Infinity 推进中。
下方解锁信息依据于 2026-10-13 核对的英文 Automations 资料。数值是起步示例,不是经过实测的最优配置。游戏更新或不同挑战可能改变适用设置;输入前先查看当前界面的名称和单位。
早期 Infinity:先验证购买和 Ascend
| 控制项 | Infinity Tree 节点与费用 | 起步操作 |
|---|---|---|
| Autobuy Buyables | [1;1],1 IP | 启用全部颜色,从 100% 开始 |
| Auto Ascend | [2;2],1 IP | 启用全部颜色 |
| Auto Prestige | [5;3],3 IP | 检查三个条件字段 |
| Auto Promote | [10;1],256 IP | 比较自动与手动晋升后的恢复 |
| Auto Infinity | [15;1],2048 IP | 检查 IP 获取条件和时间条件 |
资料给出的初期 Auto Prestige 示例是 0.00, 1,000, 0.20。先核对字段:Min.P Gain (+)、Min.P Gain (×)、Min time (s),分别表示指数增加、乘数增加和最短等待时间。这三个数值是不同条件,不是三个乘数选项。按当前版本显示的字段顺序输入;名称或单位对不上时,停止并查看游戏说明,不要猜填。
先验证自动购买和 Ascend,再添加会重置进度的自动化。这样更容易找出意外重置来自哪个控制项。每次只开启一个重置控制项,观察一个完整周期,记录时间和获得的 IP。每次重置奖励更多,也可能意味着单位时间获得的 IP 更少。
后期字段名称也可参考英文 Dilation Tree 指南。早期 Auto Promote 的起步建议来自英文 Break Eternity 指南:每项 +15--30 级、延迟 1 秒,顺序 2→1→3→4。这是特定阶段的参考,不是实测的通用最优。降低等级或延迟前,先复查重置后的恢复情况。
挑战需要单独的配置
日常刷取配置可能在挑战目标达成前就触发重置。缩短 Infinity Challenge 通关时间时,应特别检查 Auto Promote 和 Auto Prestige。先保存日常配置,便于撤销挑战实验。
一次只改变一个条件,其余保持一致。观察挑战是否完成、重置是否过早,以及耗时是否改善。如果总是在达到目标前重置,关闭对应控制项,先完成一次手动通关。
Eternity 里程碑会改变重置规则
到达 Eternity Challenges Milestone 2 后,Auto Prestige 的来源示例变为 0.00, 1.01, 0.00。这是后期条件下的示例,不代表在解锁里程碑前也适用。拥有 10 只动物后,Promote 不再重置进度,Auto Promote 可采用 +1 级、0 秒延迟。
Eternity Challenges Milestone 2 需要完成 5 次 EC。应用后期 Auto Prestige 设置前,查看里程碑面板;Eternity 次数与 EC 完成次数不是同一条件。
4 只动物解锁 Auto Slowdown,但不代表恢复问题已经消失。英文 Animals 资料 将 10 只动物和 EC Milestone 2 的组合列为 Prestige、Promote 不再造成这些重置的阶段。此时可用阈值 10 来最大化 Slowdown。更早阶段如果重置后的第一圈太慢,应提高阈值。
Auto Infinity 与 IP Adjuster
Auto Infinity 同时有 IP 获取条件和时间条件,两项都需要检查。IP 已满足但时间未满足时,仅降低 IP 目标不会触发重置。
IP Adjuster 攻略 说明它在 7 次 Eternity 后解锁的独立作用。Auto Infinity 决定何时重置,IP Adjuster 调整下一次 IP 条件,不能混为一谈。到达 20 动物的被动 IP 里程碑后,重新判断反复进行 Infinity 是否仍符合当前目标。
Break Eternity 指南建议在 20 动物时关闭 Auto Infinity 和 IP Adjuster。在累计完成 10 次 EC、达到 EC Milestone 4 前,每次 Eternity 至少进行一次 Infinity,以避免该指南提到的 Generator 乘数为 0 的问题。两项被动 IP 条件都满足后,不要仅因为以前有用就保留反复 Infinity 的循环。
Dilation 推进有不同的停用规则
英文 Dilation 指南 建议在常规 Dilation 推进中关闭 Auto Infinity、Auto Eternity 和 IP Adjuster。专门刷取 Eternity 次数是例外;不要将推进时的停用规则套到不同目标上。
满足对应的不重置条件后,指南保留 Auto Prestige 为 0.00, 1.01, 0.00,Auto Promote 为 +1 级、0 秒延迟。进入前先阅读 Dilation 攻略,核对前置条件与重置代价。
离开自动运行前的检查
先做一次简短验收:控制项已解锁,数值与字段单位对应,一个完整周期能到达目标,连续多个周期仍获得资源。保存设置并记录游戏版本。Unity 后再次检查,因为里程碑变化会改变合适的设置。
进度停滞时,关闭相关重置自动化,先复现一个成功的手动周期,再逐项重新启用。不同平台的存档行为不同,参考 存档与账户检查清单,不要假设每个版本都有导出字符串。
下一目标涉及这些解锁时,继续阅读 实验室攻略 或 动物购买路线。
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