Phòng thí nghiệm Revolution Idle: Mở khóa, LP và nghiên cứu RP

Revolution Idle

Tóm tắt

Hiểu phòng thí nghiệm Revolution Idle: mở ở 7 động vật, phân biệt EP/LP/RP, sáu nâng cấp nghiên cứu và chi phí phân bổ lại RP.

Laboratory (phòng thí nghiệm) mở ở Animals Milestone 3, khi bạn sở hữu 7 động vật. Bạn dùng Eternity Points (EP) để mua Base, Mult và Power nhằm tạo Laboratory Points (LP). Khi LP lấp đầy bình, phòng thí nghiệm tăng cấp và bạn nhận một Research Point (RP). RP dùng để mua nâng cấp nghiên cứu; phân bổ lại các điểm này sẽ bắt đầu một Eternity mới.

Làm thế nào để mở phòng thí nghiệm?

Đến giai đoạn động vật của Eternity và sở hữu 7 động vật. Điều kiện mở là Animals Milestone 3, không phải 10 động vật hay một tổng RP cụ thể. Mốc 10 động vật thay đổi quy tắc đặt lại của Promote; đó là phần thưởng khác.

Nếu không thấy thẻ phòng thí nghiệm, kiểm tra số động vật hiện tại và các mốc đang có hiệu lực. Sao chép cấu hình không thể mở một thẻ mà bản lưu của bạn chưa đáp ứng điều kiện. Xem hướng dẫn động vật cho giai đoạn trước.

EP, LP và RP khác nhau thế nào?

EP mua các nâng cấp sản xuất của phòng thí nghiệm. Những nâng cấp này tạo LP theo thời gian. LP lấp đầy bình; đạt cấp phòng thí nghiệm tiếp theo sẽ nhận RP. EP không được đổi trực tiếp thành RP theo một tỷ lệ cố định áp dụng cho mọi trường hợp.

Tài nguyênVai trò trong phòng thí nghiệmĐiều cần kiểm tra
EPMua cấp Base, Mult và PowerCấp sản xuất hiện tại và chi phí mua
LPTích lũy hướng tới cấp phòng thí nghiệm tiếp theoTiến độ của bình và LP mỗi giây
RPMua cấp nâng cấp nghiên cứuPhân bổ hiện tại và mục tiêu

Công thức sản xuất cơ bản là LP/s = (Base × Mult)^Power. Trước khi tính các phần thưởng khác, mỗi cấp nâng cấp sản xuất lần lượt thêm 0.20 Base, 0.50 Mult và 0.01 Power. Các phần thưởng theo tiến trình có thể thay đổi đóng góp thực tế. Vì vậy, công thức không bảo đảm một mức tăng cố định từ lần mua tiếp theo.

RP có thể mua những nghiên cứu nào?

Có sáu nâng cấp nghiên cứu. Đừng nhầm số thứ tự của chúng với ba nâng cấp sản xuất được mua bằng EP.

Số nghiên cứuNâng cấp RPHiệu ứng cơ bản theo Wiki
1IP Gain×4 mỗi cấp
2Ascend PowerHệ số nhân theo 1 + level × 0.25
3Star Base MultHệ số nhân theo 1 + level × 0.15
4EP GainHệ số nhân theo 1 + level × 0.5
5Gen. Power Exponent+0.02 mỗi cấp
6Common Exponent+0.01 mỗi cấp, có ngưỡng giảm hiệu quả từ cấp 500

Mua nâng cấp sản xuất thay đổi cách bạn nhận RP. Dùng RP thay đổi cấu hình nghiên cứu. Đây là hai thao tác khác nhau. Nếu cần cách phân bổ cho mục tiêu EP hoặc Score, tiếp tục với hướng dẫn nâng cấp phòng thí nghiệm và cấu hình RP. Trang này giải thích hệ thống, không đề xuất một cấu hình duy nhất cho mọi mục tiêu.

Điều gì xảy ra khi phân bổ lại RP?

RP respec xóa các cấp nghiên cứu đã mua và trả lại RP đã dùng, nhưng cũng bắt đầu một Eternity mới. Bạn có thể dùng lại điểm; lượt chơi hiện tại không được giữ nguyên. Ghi cấu hình và trạng thái liên quan của lượt chơi trước khi thay đổi, nhất là khi đang thử thách hoặc so sánh kết quả.

RP được trả lại không có nghĩa là thao tác không mất chi phí đặt lại. Nếu cần giữ lượt chơi hiện tại, hãy kiểm tra trước Eternity mới sẽ làm gián đoạn điều gì.

Vì sao phòng thí nghiệm có vẻ chậm?

Điều bạn thấyKiểm tra trước khi đổi cấu hình
Không có thẻ LaboratorySở hữu 7 động vật và kiểm tra mốc có hiệu lực
Ít tiến độ tới RP tiếp theoSản xuất LP và việc mua Base/Mult/Power
RP tăng nhưng ít tiến triển tới mục tiêuPhân bổ trong sáu nâng cấp nghiên cứu
Phân bổ lại có vẻ làm mất tiến độEternity mới là chi phí được nguồn mô tả
Hướng dẫn cũ ghi số động vật khácPhân biệt mở phòng thí nghiệm ở 7 động vật với mốc Promote ở 10

Đừng quy mọi lần chậm lại cho tự động hóa. Xác định tài nguyên và mục tiêu thực sự bị chặn trước. Sau đó xem hướng dẫn tự động hóa hoặc giải thích IP Adjuster có liên quan.

Nguồn và phạm vi phiên bản

Cơ chế được đối chiếu với trang Laboratory và Eternity Milestones ngày 2026-10-12. Chưa kiểm thử độc lập một phiên bản trò chơi cụ thể. Nếu tên hoặc điều kiện mốc khác, hãy kiểm tra lại giao diện trò chơi hiện tại. Không có tuyên bố về mức tăng tốc độ đã đo.

Bài viết chuyển thể cơ chế và đề xuất theo giai đoạn từ nguồn Revolution Idle Wiki được liên kết, đồng thời thêm kiểm tra và điều hướng nội bộ. Văn bản chuyển thể từ nguồn chia sẻ theo CC BY-SA 4.0. Điều này không chứng nhận thử nghiệm trò chơi độc lập hay cấp phép cho video hoặc công cụ bên thứ ba.

Laboratory · Eternity_Milestones