Revolution Idle: ตั้งค่าระบบอัตโนมัติตามช่วงความก้าวหน้า

Revolution Idle

สรุปเนื้อหา

ตั้งค่าระบบอัตโนมัติ Revolution Idle ตามช่วงเกม ตรวจสอบ Infinity Tree ช่อง Prestige และเงื่อนไข Animals, EC กับ Dilation ก่อนปล่อยให้เกมทำงานเอง

Revolution Idle: ตั้งค่าระบบอัตโนมัติตามช่วงความก้าวหน้า

ค่าที่เหมาะสมจะเปลี่ยนไปเมื่อการรีเซ็ตไม่ทำให้สูญเสียความก้าวหน้าอีกต่อไป เริ่มจากระบบที่ปลดล็อกแล้ว จากนั้นทบทวนการตั้งค่าเมื่อถึงเงื่อนไขสำคัญของ Animals และ Eternity Challenge อย่านำค่าของช่วงท้ายเกมมาใช้กับการเล่น Infinity ช่วงแรกทันที

เงื่อนไขปลดล็อกด้านล่างอ้างอิงจาก ข้อมูล Automations ที่ตรวจสอบเมื่อ 2026-10-13 ตัวเลขเป็นตัวอย่างสำหรับเริ่มต้น ไม่ใช่ผลการวัดที่ยืนยันประสิทธิภาพสูงสุด การอัปเดตเกมหรือการเล่นในโจทย์ท้าทายที่ต่างกันอาจทำให้ค่าที่เหมาะสมเปลี่ยนไป

Infinity ช่วงแรก: เริ่มจากซื้อและ Ascend

ระบบช่องใน Infinity Treeสิ่งที่ควรทำก่อน
Autobuy Buyables[1;1], 1 IPเปิดทุกสี เริ่มที่ 100%
Auto Ascend[2;2], 1 IPเปิดทุกสี
Auto Prestige[5;3], 3 IPตรวจสอบช่องเงื่อนไขทั้งสาม
Auto Promote[10;1], 256 IPเปรียบเทียบการฟื้นตัวกับการกด Promote เอง
Auto Infinity[15;1], 2048 IPตรวจสอบเงื่อนไข IP ที่ได้รับและเวลา

แหล่งข้อมูลยกตัวอย่าง Auto Prestige ช่วงแรกเป็น 0.00, 1,000, 0.20 อ่านชื่อช่องก่อนกรอก ได้แก่ Min.P Gain (+), Min.P Gain (×) และ Min time (s) ค่าทั้งสามเป็นเงื่อนไขของการเพิ่มเลขชี้กำลัง ตัวคูณ และเวลารอเป็นวินาทีตามลำดับ ไม่ใช่ตัวเลือกตัวคูณสามแบบ ใช้ลำดับช่องที่แสดงในเวอร์ชันปัจจุบัน หากชื่อช่องหรือหน่วยไม่ตรงกับตัวอย่าง ให้หยุดตรวจสอบคำอธิบายในเกมแทนการเดา รักษารูปแบบตัวเลขของตัวอย่างไว้ และตรวจสอบว่าหน้าจอยอมรับรูปแบบนั้น

ทดลองระบบซื้อและ Ascend ก่อนเพิ่มระบบรีเซ็ตอัตโนมัติ เพื่อให้เห็นว่าระบบใดทำให้เกิดการรีเซ็ตที่ไม่ต้องการ เปิดระบบรีเซ็ตทีละรายการแล้วสังเกตหนึ่งรอบการทำงานจนจบ บันทึกเวลาที่ใช้และ IP ที่ได้รับ รางวัลที่มากขึ้นต่อการรีเซ็ตหนึ่งครั้งอาจทำให้อัตราการได้รับ IP โดยรวมช้าลงได้

ชื่อช่องในช่วงหลังยังมีอธิบายใน คู่มือ Dilation Tree สำหรับ Auto Promote ช่วงแรก คู่มือ Break Eternity แนะนำ +15--30 เลเวล เวลารอ 1 วินาที และลำดับ 2→1→3→4 นี่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับช่วงนั้น ไม่ใช่ค่าที่ผ่านการวัดว่าเหมาะที่สุดในทุกกรณี ตรวจสอบการฟื้นตัวหลังรีเซ็ตอีกครั้งก่อนลดจำนวนเลเวลหรือเวลารอ

โจทย์ท้าทายต้องใช้การตั้งค่าแยก

การตั้งค่าสำหรับสะสมทรัพยากรตามปกติอาจรีเซ็ตก่อนถึงเป้าหมายของโจทย์ท้าทาย หากต้องการลดเวลาจบ Infinity Challenge ให้ตรวจสอบ Auto Promote และ Auto Prestige โดยเฉพาะ เก็บสำเนาค่าปกติไว้เพื่อกลับไปใช้ได้หลังทดลอง

ในการทดลองแต่ละครั้ง เปลี่ยนเงื่อนไขเพียงข้อเดียวและคงค่าอื่นไว้ สังเกตว่าจบโจทย์ได้หรือไม่ รีเซ็ตเร็วเกินไปหรือไม่ และใช้เวลาน้อยลงจริงหรือไม่ หากการรีเซ็ตขัดขวางการถึงเป้าหมายซ้ำ ๆ ให้ปิดระบบรีเซ็ตนั้น แล้วทำให้สำเร็จด้วยตนเองก่อน

เงื่อนไขสำคัญของ Eternity เปลี่ยนกฎการรีเซ็ต

หลัง Eternity Challenges Milestone 2 ตัวอย่าง Auto Prestige ในแหล่งข้อมูลเปลี่ยนเป็น 0.00, 1.01, 0.00 นี่เป็นตัวอย่างของช่วงหลัง ไม่ได้ยืนยันว่าค่าต่ำแบบเดียวกันเหมาะก่อนถึงเงื่อนไขนี้ Milestone 2 ต้องจบ EC 5 ครั้ง ตรวจสอบหน้ารายการเงื่อนไขก่อนใช้ค่าช่วงหลัง จำนวน Eternity กับจำนวนครั้งที่จบ EC ไม่ใช่เงื่อนไขเดียวกัน

หลังมีสัตว์ 10 ตัว Auto Promote ใช้ +1 เลเวลและเวลารอ 0 ได้ เพราะ Promote ไม่รีเซ็ตความก้าวหน้าอีกต่อไป

สัตว์ 4 ตัวปลดล็อก Auto Slowdown แต่เงื่อนไขนี้เพียงอย่างเดียวยังไม่แก้ปัญหาการฟื้นตัว ข้อมูล Animals ระบุว่าต้องมีทั้งสัตว์ 10 ตัวและ EC Milestone 2 จึงจะถึงช่วงที่ Prestige และ Promote ไม่ทำให้เกิดการรีเซ็ตดังกล่าว ในช่วงนั้นสามารถใช้เกณฑ์ 10 เพื่อเพิ่ม Slowdown ให้สูงสุดได้ ก่อนถึงช่วงนี้ หากรอบแรกหลังรีเซ็ตใช้เวลานานเกินไป ให้เพิ่มเกณฑ์

Auto Infinity กับ IP Adjuster

Auto Infinity มีทั้งเงื่อนไข IP ที่ได้รับและเงื่อนไขเวลา ต้องตรวจสอบทั้งสองข้อ หากถึงเป้าหมาย IP แล้วแต่ยังไม่ผ่านเงื่อนไขเวลา การเปลี่ยนเป้าหมาย IP อย่างเดียวจะไม่ทำให้รีเซ็ต

คู่มือ IP Adjuster อธิบายหน้าที่แยกของระบบนี้หลังทำ Eternity 7 ครั้ง Auto Infinity ตัดสินใจว่าจะรีเซ็ตเมื่อใด ส่วน IP Adjuster เปลี่ยนเงื่อนไข IP ครั้งถัดไป ไม่ได้สร้าง IP โดยตรง หลังถึงเงื่อนไข IP แบบไม่ต้องรีเซ็ตที่สัตว์ 20 ตัว ให้ทบทวนว่าการรีเซ็ต Infinity ซ้ำยังช่วยเป้าหมายปัจจุบันหรือไม่

เมื่อมีสัตว์ 20 ตัว คู่มือ Break Eternity แนะนำให้ปิด Auto Infinity และ IP Adjuster ก่อน EC Milestone 4 ซึ่งต้องจบ EC 10 ครั้ง ให้ทำ Infinity อย่างน้อยหนึ่งครั้งในแต่ละ Eternity เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาตัวคูณ Generator เป็นศูนย์ตามที่คู่มืออธิบาย เมื่อผ่านเงื่อนไข IP แบบไม่ต้องรีเซ็ตที่เกี่ยวข้องทั้งสองข้อแล้ว อย่าเก็บวงจร Infinity ซ้ำไว้เพียงเพราะเคยมีประโยชน์ในช่วงก่อน

การเดินหน้าใน Dilation มีกฎหยุดระบบต่างกัน

คู่มือ Dilation แนะนำให้ปิด Auto Infinity, Auto Eternity และ IP Adjuster ระหว่างเดินหน้าใน Dilation ตามปกติ ข้อยกเว้นคือช่วงที่ตั้งใจสะสมจำนวน Eternity อย่านำกฎหยุดสำหรับการเดินหน้ามาใช้โดยอัตโนมัติกับเป้าหมายที่ต่างกันนี้

เมื่อผ่านเงื่อนไขที่ทำให้ไม่รีเซ็ตแล้ว คู่มือยังคงใช้ Auto Prestige ที่ 0.00, 1.01, 0.00 และ Auto Promote ที่ +1 เลเวลโดยไม่รอ อ่าน คู่มือช่วง Dilation เพื่อตรวจสอบเงื่อนไขเข้าและต้นทุนจากการรีเซ็ต

ก่อนปล่อยให้เกมทำงานอัตโนมัติ

ตรวจสอบสั้น ๆ ว่าปลดล็อกระบบแล้ว ค่าตรงกับชื่อช่อง หนึ่งรอบการทำงานจนจบถึงเป้าหมาย และยังได้รับทรัพยากรต่อเนื่องหลายรอบ บันทึกค่าและเวอร์ชันเกม ตรวจสอบใหม่หลัง Unity เพราะเงื่อนไขสำคัญและค่าที่เหมาะสมอาจเปลี่ยนไป

หากความก้าวหน้าหยุด ให้ปิดระบบรีเซ็ตอัตโนมัติที่เกี่ยวข้อง ทำหนึ่งรอบให้สำเร็จด้วยตนเอง แล้วเปิดกลับทีละระบบ วิธีบันทึกแตกต่างกันตามแพลตฟอร์ม ใช้ รายการตรวจสอบไฟล์บันทึกและบัญชี แทนการสมมติว่าทุกเวอร์ชันมีข้อความสำหรับส่งออกไฟล์บันทึก

อ่านต่อที่ คู่มือ Laboratory หรือ เส้นทาง Animals เมื่อการปลดล็อกส่วนเหล่านี้เป็นเป้าหมายถัดไป

บทความดัดแปลงกลไกและคำแนะนำตามช่วงจากแหล่ง Revolution Idle Wiki ที่เชื่อมไว้ และเพิ่มการตรวจสอบกับการนำทางภายใน ข้อความดัดแปลงจากแหล่งข้อมูลแบ่งปันภายใต้ CC BY-SA 4.0 ข้อความนี้ไม่รับรองการทดสอบเกมอย่างอิสระหรือให้ใบอนุญาตสำหรับวิดีโอและเครื่องมือของบุคคลอื่น

Automations · Guide:Break_Eternity · Guide:Dilation