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Laboratório Revolution Idle: desbloqueio, LP e investigação RP
Resumo
Percebe o laboratório de Revolution Idle: desbloqueio com 7 animais, EP/LP/RP, seis melhorias de investigação e custo da redistribuição dos RP.
O Laboratory (laboratório) é desbloqueado em Animals Milestone 3, quando tens 7 animais. Usas Eternity Points (EP) para comprar Base, Mult e Power e produzir Laboratory Points (LP). Quando os LP enchem o frasco, o laboratório sobe de nível e recebes um Research Point (RP). Os RP compram melhorias de investigação; redistribuí-los inicia uma nova Eternity.
Como desbloqueias o laboratório?
Chega à fase dos animais de Eternity e possui 7 animais. O desbloqueio depende de Animals Milestone 3, não de 10 animais nem de um total específico de RP. O marco dos 10 animais altera os reinícios de Promote; é uma recompensa diferente.
Se o separador não aparecer, verifica o número atual de animais e os marcos ativos. Copiar uma configuração não desbloqueia um separador cujos requisitos o teu jogo guardado ainda não cumpre. Consulta o guia dos animais para a fase anterior.
Qual é a diferença entre EP, LP e RP?
Os EP compram as melhorias de produção do laboratório. Estas produzem LP ao longo do tempo. Os LP enchem o frasco; atingir o nível seguinte do laboratório dá RP. Os EP não são convertidos diretamente em RP segundo uma taxa de câmbio universal.
| Recurso | Papel no laboratório | O que verificar |
|---|---|---|
| EP | Compram níveis de Base, Mult e Power | Níveis de produção atuais e custos de compra |
| LP | Acumulam-se para o nível seguinte do laboratório | Progresso do frasco e LP por segundo |
| RP | Compram níveis das melhorias de investigação | Distribuição atual e objetivo |
A fórmula de produção base é LP/s = (Base × Mult)^Power. Antes de outros bónus, cada nível das melhorias de produção acrescenta, respetivamente, 0.20 Base, 0.50 Mult e 0.01 Power. Outros bónus de progressão podem alterar a contribuição efetiva. Por isso, a fórmula não garante um ganho fixo na tua próxima compra.
Que melhorias de investigação podes comprar com RP?
Existem seis melhorias de investigação. Não confundas os seus números com as três melhorias de produção financiadas por EP.
| Número do laboratório | Melhoria RP | Efeito base indicado pelo Wiki |
|---|---|---|
| 1 | IP Gain | ×4 por nível |
| 2 | Ascend Power | Multiplicador segundo 1 + level × 0.25 |
| 3 | Star Base Mult | Multiplicador segundo 1 + level × 0.15 |
| 4 | EP Gain | Multiplicador segundo 1 + level × 0.5 |
| 5 | Gen. Power Exponent | +0.02 por nível |
| 6 | Common Exponent | +0.01 por nível, com um limite suave a partir do nível 500 |
Comprar produção altera a forma como obténs RP. Gastar RP altera a configuração de investigação. São operações diferentes. Se precisas de uma distribuição para avançar em EP ou Score, continua no guia de melhorias do laboratório e configurações RP. Esta página explica o sistema, sem recomendar uma única configuração para todos os objetivos.
O que acontece quando redistribuis os RP?
Um RP respec remove os níveis de investigação comprados e devolve os RP gastos, mas também inicia uma nova Eternity. Podes reutilizar os pontos; a tentativa em curso não é preservada. Regista a configuração e o estado relevante da tentativa antes de a alterares, sobretudo durante um desafio ou uma comparação de resultados.
A devolução dos RP não significa que a operação seja feita sem custo de reinício. Se precisas de conservar a tentativa atual, verifica primeiro o que a nova Eternity irá interromper.
Porque parece lento o laboratório?
| O que observas | O que verificar antes de mudar a configuração |
|---|---|
| Falta o separador Laboratory | Ter 7 animais e verificar o marco ativo |
| Pouco progresso para o próximo RP | Produção de LP e compras de Base/Mult/Power |
| Mais RP, mas pouco avanço para o objetivo | Distribuição pelas seis melhorias de investigação |
| A redistribuição parece apagar o progresso | Uma nova Eternity é o custo documentado |
| Um guia antigo indica outro número de animais | Distinguir o desbloqueio aos 7 animais do marco Promote aos 10 |
Não atribuas todos os abrandamentos à automatização. Identifica primeiro o recurso e o objetivo que estão realmente bloqueados. Depois consulta o guia de automatização ou a explicação do IP Adjuster.
Fontes e âmbito das versões
As mecânicas foram confrontadas em 2026-10-12 com a página Laboratory e Eternity Milestones. Não foi testada de forma independente uma versão específica do jogo. Se os nomes ou os requisitos dos marcos forem diferentes, volta a verificar a interface atual do jogo. Não é alegado um aumento de velocidade medido.
Este artigo adapta mecânicas e recomendações por fase das fontes Revolution Idle Wiki ligadas e acrescenta verificações e navegação local. As adaptações textuais derivadas das fontes são partilhadas sob CC BY-SA 4.0. Esta declaração não certifica testes independentes no jogo nem concede licenças para vídeos ou ferramentas de terceiros.
