Revolution Idle ラボ攻略|7 アニマルで解放・LP と RP の仕組み

Revolution Idle

要点

ラボはアニマル 7 匹で解放されます。EP で生産を強化し、LP をためて RP を獲得します。研究の種類と再分配の代償を確認できます。

Revolution Idle のラボは、アニマルを 7 匹所有するマイルストーンで解放されます。EP で Base、Mult、Power を購入し、LP を生産します。フラスコが満たされるとラボのレベルが上がり、RP を得ます。RP は研究に使えますが、再分配すると新しい Eternity が始まります。

ラボを解放する条件は?

条件は Animals Milestone 3、アニマル 7 匹です。10 匹のマイルストーンは Promotion のリセットを変える別の報酬です。ラボが見えない場合は、現在のアニマル数と有効なマイルストーンを確認してください。

設定をコピーしても、セーブが条件に達していなければラボは解放されません。前の段階は アニマルの購入ルート で確認してください。

EP・LP・RP は何が違いますか?

資源ラボでの役割
EPBase、Mult、Power を購入する
LP生産され、次のラボレベルに向けてフラスコを満たす
RP六つの研究アップグレードに分配する

EP は生産アップグレードを購入する資源で、LP がフラスコを満たすと RP を獲得します。EP を一定の交換比率で直接 RP に変える仕組みではありません。

基本の LP 生産式は LP/s = (Base × Mult)^Power です。基礎値の増加は Base が 1 レベルごとに 0.20、Mult が 0.50、Power が 0.01 です。他の強化で有効な値が変わるため、次の購入で必ず同じ量が増えるとは限りません。

RP を使う六つの研究は?

番号英語名強化する対象
1IP GainIP の獲得
2Ascend PowerAscend の効果
3Star Base MultStar の Base 倍率
4EP GainEP の獲得
5Gen. Power ExponentGenerator Power の指数
6Common ExponentCommon Exponent

Wiki に記載された基礎効果は、研究 1 が 1 レベルごとに ×4、研究 2 が 1 + level × 0.25、研究 3 が 1 + level × 0.15、研究 4 が 1 + level × 0.5 の倍率です。研究 5 は 1 レベルごとに +0.02、研究 6 は +0.01 で、レベル 500 からソフトキャップがあります。

生産アップグレードの購入は RP を得る過程を変え、RP の消費は研究配置を変えます。同じ操作ではなく、すべての目的に一つの配置を指定するものでもありません。

生産用の Power と研究番号 5 は別の項目です。RP 配置を選ぶときは、現在の目的が EP、Score、Dilation のどれかを先に決めます。詳しい目的別配置は 目的別の RP ビルドガイド を参照してください。

再分配すると何が失われますか?

使用した RP は返却されますが、新しい Eternity が始まります。進行をそのまま保った無料の比較ではありません。変更前の配置とセーブを記録してから試してください。

再分配では購入した研究レベルが取り除かれ、投入した点数が返却されます。挑戦中や結果を比較している場合は、現在の実行状態も記録してください。点数を再利用できても、その周回は維持されません。

ラボが遅いときの確認順は?

すべての遅れを自動化の問題と決めつけず、どの資源や目標が止まっているかを先に確認します。

  1. 7 アニマルの解放条件を確認します。

  2. LP 生産と Base/Mult/Power の購入状況を確認します。

  3. RP の分配先と現在の目的を照合します。

  4. 自動化の条件は 日本語の自動化ガイド で別に確認します。

  5. 再分配後の進行消失は新しい Eternity の代償かを確認します。旧ガイドの動物数が違うときは、7 匹のラボ解放と 10 匹の Promote の報酬を区別してください。

IP の条件を調べる場合は IP Adjuster の説明 を参照してください。

参照資料

2026-10-12 に Wiki の記載を確認しました。ゲームの特定バージョンを実測した攻略ではありません。実際の解放条件や表示が異なる場合は、現在のゲーム情報を再確認してください。

この記事はリンク先 Revolution Idle Wiki の仕組みと段階別推奨を翻案し、当サイトの確認手順と案内を追加しています。出典に由来するテキストの翻案は CC BY-SA 4.0 に従います。この説明は独立したゲーム実測の証明でも、第三者の動画やツールへの許諾でもありません。

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