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Revolution Idle 自動化設定|解放条件と段階別おすすめ
要点
自動化設定は里程碑で変わります。Prestige、Promotion、Infinity の解放条件と設定例、20 アニマル到達後の見直しを確認できます。
Revolution Idle の自動化設定は、解放した機能とマイルストーンに合わせて切り替えます。Auto Prestige の初期設定例は「指数増加 0、倍率増加 1000、最短時間 0.20 秒」です。20 アニマル到達後はパッシブ IP の仕組みが変わるため、Auto Infinity と IP Adjuster を使い続ける設定を見直してください。
自動化はいつ解放されますか?
自動化の解放は Infinity Tree と Eternity のマイルストーンに分かれています。Prestige の自動化は最初から使える機能ではありません。まず自分が購入済みのノードを確認します。
| 機能 | 解放条件 | 役割 |
|---|---|---|
| Autobuy Buyables | Infinity Tree 1;1、1 IP | 購入可能な色を自動購入 |
| Auto Ascend | Infinity Tree 2;2、1 IP | 必要レベルで色を自動 Ascend |
| Auto Prestige | Infinity Tree 5;3、3 IP | 指数・倍率・時間の条件で Prestige |
| Auto Promote | Infinity Tree 10;1、256 IP | レベル、順序、時間に従って Promote |
| Auto Infinity | Infinity Tree 15;1、2048 IP | IP と時間の条件で Infinity |
| IP Adjuster | Eternity 7 回 | Infinity 後の IP 条件を倍率で調整 |
| Auto Slowdown | アニマル 4 匹 | lap speed の条件で Slowdown |
まず Autobuy Buyables は全色を有効にして 100% から始め、Auto Ascend も全色を有効にするという Wiki の初期例を確認します。リセットの自動化は一つずつ追加し、完全な 1 周期の時間と獲得 IP を記録してください。1 回の報酬が多くても、時間当たりの IP が増えるとは限りません。
Auto Prestige の項目は Min.P Gain (+)、Min.P Gain (×)、Min time (s) です。指数の増加、倍率の増加、秒単位の待機時間を区別してください。現在の版で項目名や順番が違う場合は、推測せずゲーム内の説明を確認します。
現在の段階でどの設定を使いますか?
下の数値はWiki の設定例です。すべてのセーブに対する最適値を実測したものではありません。Unity 後などでマイルストーンが変わった場合は、現在の条件に戻って確認します。
| 条件・目的 | 設定例・見直し |
|---|---|
| Auto Prestige 解放直後 | 指数増加 0、倍率増加 1000、最短時間 0.20 秒 |
| 初期の Promotion 自動化 | Break Eternity ガイドの例は各 +15〜30 レベル、1 秒、順序 2→1→3→4 |
| アニマル 10 匹のマイルストーン達成後 | Promotion は各 +1 レベル、0 秒に切り替える例 |
| Eternity Challenge を合計 5 回完了後 | Prestige は指数増加 0、倍率増加 1.01、最短時間 0 秒の例 |
| Auto Infinity 解放後 | Min IP と時間を進行目標に合わせる。共通の固定値はない |
| アニマル 20 匹のマイルストーン達成後 | ガイドは Auto Infinity と IP Adjuster をオフにする方針。パッシブ IP の完全な効果には EC の条件も確認 |
| 通常の Dilation 進行 | ガイドは Auto Infinity、Auto Eternity、IP Adjuster をオフ。Eternity farming は別の設定 |
20 匹の段階で Auto Infinity と IP Adjuster を停止しても、EC Milestone 4 に達するまでは各 Eternity で少なくとも 1 回 Infinity を行う、と Break Eternity ガイドは説明しています。これは Generator の倍率が 0 になる問題を避けるためです。EC Milestone 4 は EC を合計 10 回完了する条件で、20 匹のパッシブ IP が十分に働くかを判断するときは両方の条件を確認します。
IP Adjuster の役割 と 動物の購入ルート も確認してください。通常の Dilation 進行では Auto Infinity、Auto Eternity、IP Adjuster を停止しますが、意図的に Eternity 回数を稼ぐ場合は別の目的です。Dilation ガイド で前提条件とリセットの代償を確認します。
個別の三条件は プレステージ自動化、Infinity の条件と停止判断は インフィニティ自動化 で確認できます。
設定を変える手順は?
- 現在のマイルストーン、購入済みノード、目的を記録します。
- Export/Import ガイド を参考に、変更前のセーブを保存します。
- 表の条件と自分のセーブを照合します。未解放の機能を探し続ける必要はありません。
- 一度に一つの条件を変更します。リセットが起きるか、次の目的に近づくかを観察します。
- マイルストーンを達成したら設定を再確認します。古い条件のまま放置しないでください。
これは設定を比較するための確認手順です。指定時間内のクリアや一定の収益増加を保証する手順ではありません。
自動化しても止まる場合は?
| 症状 | 先に確認する項目 |
|---|---|
| Prestige が動かない | 5;3 の購入、三条件、現在の Prestige 報酬 |
| Promote が遅い | 順序と時間、10 アニマルのマイルストーンが現在有効か |
| Infinity が発動しない | 15;1、Min IP、最短時間、IP Adjuster の倍率 |
| 20 アニマル以降に設定が合わない | パッシブ IP のマイルストーンと Auto Infinity/IP Adjuster の停止方針 |
| 自動化だけでは進めない | アニマル、EC、ラボ の目的と RP 分配 |
スローダウンは端末の不具合ですか?
Auto Slowdown は lap speed に応じて動くゲーム内機能です。アニマル 4 匹で解放されます。ブラウザが重い、画面が固まるという端末の問題とは区別してください。このページでは端末の性能改善を実測していません。
Slowdown は周回速度と追加の Ascension を交換する機能です。10 匹と EC Milestone 2 の非リセット条件を満たした段階なら、Wiki はしきい値 10 を使う例を示しています。それより早い段階でリセット後の最初の 1 周が遅すぎる場合は、減速を弱めるか、しきい値を上げます。最も遅い色、Prestige/Promote 後の回復、次の目標までの時間を観察してください。
放置前には複数の周期でも資源獲得が続くことを確認します。止まったら関連するリセット自動化を停止し、手動で成功する 1 周期を再現してから一つずつ再開します。セーブの操作はプラットフォームによって違います。セーブとアカウントの確認事項 を参照し、すべての版にエクスポート文字列があるとは考えないでください。
参照資料
数値と段階の条件は 2026-10-12 に確認した Wiki の記載を参照しています。実際のゲーム画面が異なる場合は、現在のバージョンと解放状態を優先して再確認してください。
この記事はリンク先 Revolution Idle Wiki の仕組みと段階別推奨を翻案し、当サイトの確認手順と案内を追加しています。出典に由来するテキストの翻案は CC BY-SA 4.0 に従います。この説明は独立したゲーム実測の証明でも、第三者の動画やツールへの許諾でもありません。
