- Berita & Pembaruan Revolution Idle
- Pengaturan otomatisasi menurut tahap
Pengaturan otomatisasi menurut tahap
Ringkasan
Atur otomatisasi Revolution Idle menurut tahap: node Infinity Tree, kolom Prestige, urutan Promote, serta syarat EC, hewan, IP pasif dan Dilation.
Revolution Idle: pengaturan otomatisasi menurut tahap
Pengaturan yang tepat berubah ketika reset tidak lagi menghapus progres. Mulai dengan kontrol yang sudah terbuka, lalu tinjau kembali pada milestone Animals dan Eternity Challenges. Jangan menyalin pengaturan tahap lanjut ke putaran Infinity awal.
Syarat pembukaan berikut diperiksa pada 2026-10-13 melalui referensi Automations berbahasa Inggris. Angka merupakan contoh awal, bukan pengaturan optimal yang dibuktikan dengan pengukuran. Pembaruan game atau tantangan berbeda dapat mengubah pengaturan yang cocok.
Infinity awal: uji pembelian dan Ascend dahulu
| Kontrol | Node Infinity Tree dan biaya | Tindakan awal |
|---|---|---|
| Autobuy Buyables | [1;1], 1 IP | Aktifkan semua warna; mulai pada 100% |
| Auto Ascend | [2;2], 1 IP | Aktifkan semua warna |
| Auto Prestige | [5;3], 3 IP | Periksa tiga kolom persyaratan |
| Auto Promote | [10;1], 256 IP | Bandingkan pemulihan dengan Promote manual |
| Auto Infinity | [15;1], 2048 IP | Periksa syarat perolehan IP dan waktu |
Contoh awal Auto Prestige adalah 0.00, 1,000, 0.20. Sebelum memasukkan angka, baca Min.P Gain (+), Min.P Gain (×), dan Min time (s): kenaikan eksponen, kenaikan pengali, serta waktu minimum. Ketiganya adalah syarat berbeda, bukan tiga pilihan pengali. Ikuti urutan pada versi saat ini. Jika nama atau satuan tidak cocok, periksa bantuan game daripada menebak. Notasi angka sumber dipertahankan; pastikan format yang diterima antarmuka.
Uji pembelian dan Ascend sebelum menambahkan otomatisasi reset. Aktifkan satu kontrol reset setiap kali, lalu amati satu siklus lengkap. Catat waktu dan IP yang diperoleh agar penyebab reset tak terduga bisa dikenali. Hadiah lebih besar per reset tetap bisa menghasilkan lebih sedikit IP per satuan waktu.
Nama kolom tahap lanjut juga tercantum dalam panduan Dilation Tree berbahasa Inggris. Untuk Auto Promote awal, panduan Break Eternity menyarankan +15--30 level per entri, jeda 1 detik, dan urutan 2→1→3→4. Ini titik awal untuk tahap tersebut, bukan pengaturan terbaik universal yang sudah diukur. Periksa pemulihan setelah reset sebelum mengurangi level atau jeda.
Tantangan memerlukan konfigurasi terpisah
Konfigurasi pengumpulan sumber daya biasa dapat mereset sebelum target tantangan tercapai. Saat mengurangi waktu Infinity Challenge, periksa terutama Auto Promote dan Auto Prestige. Simpan pengaturan biasa agar eksperimen dapat dibatalkan.
Ubah satu syarat sambil menjaga syarat lainnya tetap. Amati apakah tantangan selesai, reset terlalu cepat, dan waktunya membaik. Jika reset terus menghalangi target, nonaktifkan kontrol tersebut dan selesaikan satu siklus manual terlebih dahulu.
Milestone Eternity mengubah aturan reset
Setelah Eternity Challenges Milestone 2, contoh Auto Prestige menjadi 0.00, 1.01, 0.00. Ini contoh tahap lanjut, bukan bukti bahwa pengaturan tersebut cocok sebelum milestone. Dengan 10 hewan, Promote tidak lagi menghapus progres, sehingga Auto Promote dapat memakai +1 level dan jeda 0 detik.
Eternity Challenges Milestone 2 membutuhkan total 5 penyelesaian EC. Periksa panel milestone sebelum memakai contoh tahap lanjut. Jumlah Eternity dan jumlah EC yang diselesaikan adalah syarat berbeda.
Empat hewan membuka Auto Slowdown, tetapi tidak otomatis menghilangkan masalah pemulihan. Referensi Animals berbahasa Inggris menyebut 10 hewan bersama EC Milestone 2 sebagai tahap ketika Prestige dan Promote tidak lagi menyebabkan reset tersebut. Pada tahap itu, ambang 10 dapat memaksimalkan Slowdown. Pada tahap lebih awal, naikkan ambang jika putaran pertama setelah reset terlalu lama.
Bedakan Auto Infinity dan IP Adjuster
Auto Infinity memiliki syarat perolehan IP dan syarat waktu. Periksa keduanya. Jika target IP sudah tercapai tetapi waktu minimum belum, mengubah target IP saja tidak memicu reset.
Panduan IP Adjuster menjelaskan perannya yang terpisah setelah tujuh Eternity. Auto Infinity menentukan kapan reset, sedangkan IP Adjuster mengubah syarat IP berikutnya. Pada milestone IP pasif dengan 20 hewan, tinjau apakah pengulangan Infinity masih mendukung targetmu.
Panduan Break Eternity menyarankan mematikan Auto Infinity dan IP Adjuster pada 20 hewan. Namun, sampai EC Milestone 4, yang dicapai setelah total 10 penyelesaian EC, lakukan setidaknya satu Infinity per Eternity untuk menghindari masalah pengali Generator menjadi 0 yang dijelaskan panduan itu. Setelah kedua syarat IP pasif terpenuhi, jangan mempertahankan pengulangan Infinity hanya karena sebelumnya berguna.
Dilation memiliki aturan penghentian berbeda
Panduan Dilation berbahasa Inggris menyarankan mematikan Auto Infinity, Auto Eternity, dan IP Adjuster selama progres Dilation biasa. Sesi yang sengaja bertujuan menambah jumlah Eternity adalah pengecualian. Jangan menerapkan aturan penghentian progres pada tujuan berbeda itu.
Ketika syarat terkait membuat reset tidak lagi menghapus progres, panduan mempertahankan Auto Prestige pada 0.00, 1.01, 0.00 dan Auto Promote pada +1 level dengan jeda 0 detik. Baca panduan Dilation bahasa Indonesia untuk prasyarat dan dampak reset.
Periksa sebelum meninggalkan permainan otomatis
Lakukan pemeriksaan singkat: kontrol sudah terbuka, angka cocok dengan nama dan satuan, satu siklus lengkap mencapai target, serta sumber daya terus diperoleh selama beberapa siklus. Catat pengaturan dan versi game. Periksa lagi setelah Unity karena perubahan milestone dapat mengubah pengaturan yang cocok.
Jika progres berhenti, matikan otomatisasi reset terkait, ulangi satu siklus manual yang berhasil, lalu aktifkan kontrol satu per satu. Perilaku penyimpanan berbeda menurut platform. Gunakan daftar pemeriksaan save dan akun, tanpa menganggap setiap versi menyediakan string ekspor.
Lanjutkan ke panduan Laboratory atau urutan pembelian hewan saat pembukaan tersebut menjadi target berikutnya.
Artikel ini mengadaptasi mekanika dan saran tahap dari sumber Revolution Idle Wiki yang ditautkan serta menambahkan pemeriksaan dan navigasi lokal. Adaptasi teks turunan sumber dibagikan di bawah CC BY-SA 4.0. Pernyataan ini bukan sertifikasi uji permainan independen atau izin untuk video maupun alat pihak ketiga.
