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Laboratoire Revolution Idle : déblocage, LP et recherche RP
Résumé
Comprenez le laboratoire de Revolution Idle : déblocage à 7 animaux, EP/LP/RP, six recherches et coût de la redistribution des RP.
Le Laboratory (laboratoire) se débloque à Animals Milestone 3, lorsque vous possédez 7 animaux. Vous dépensez des Eternity Points (EP) pour acheter Base, Mult et Power afin de produire des Laboratory Points (LP). Quand les LP remplissent la fiole, le laboratoire gagne un niveau et vous obtenez un Research Point (RP). Les RP servent à acheter des améliorations de recherche ; leur redistribution lance une nouvelle Eternity.
Comment débloquer le laboratoire ?
Atteignez la phase des animaux dans Eternity et possédez 7 animaux. Le déblocage dépend d'Animals Milestone 3, pas de 10 animaux ni d'un total précis de RP. Le palier de 10 animaux modifie les réinitialisations de Promote : il s'agit d'une autre récompense.
Si l'onglet manque, vérifiez votre nombre actuel d'animaux et les paliers actifs. Copier une configuration ne peut pas débloquer un onglet dont votre sauvegarde n'a pas atteint les conditions. Consultez le guide des animaux pour l'étape précédente.
Quelle est la différence entre EP, LP et RP ?
Les EP achètent les améliorations de production du laboratoire. Ces améliorations produisent des LP au fil du temps. Les LP remplissent la fiole ; atteindre le niveau suivant du laboratoire donne des RP. Les EP ne sont pas convertis directement en RP selon un taux de change universel.
| Ressource | Rôle dans le laboratoire | Éléments à vérifier |
|---|---|---|
| EP | Achètent les niveaux de Base, Mult et Power | Niveaux de production actuels et coûts d'achat |
| LP | S'accumulent vers le niveau suivant du laboratoire | Remplissage de la fiole et LP par seconde |
| RP | Achètent les niveaux des améliorations de recherche | Répartition actuelle et objectif |
La formule de production de base est LP/s = (Base × Mult)^Power. Avant les autres bonus, chaque niveau des améliorations de production ajoute respectivement 0.20 Base, 0.50 Mult et 0.01 Power. D'autres bonus de progression peuvent modifier leur contribution effective. Cette formule ne garantit donc pas un gain fixe lors de votre prochain achat.
Quelles recherches peut-on acheter avec les RP ?
Il existe six améliorations de recherche. Ne confondez pas leurs numéros avec les trois améliorations de production financées par les EP.
| Numéro du laboratoire | Amélioration RP | Effet de base indiqué par le Wiki |
|---|---|---|
| 1 | IP Gain | ×4 par niveau |
| 2 | Ascend Power | Multiplicateur calculé selon 1 + level × 0.25 |
| 3 | Star Base Mult | Multiplicateur calculé selon 1 + level × 0.15 |
| 4 | EP Gain | Multiplicateur calculé selon 1 + level × 0.5 |
| 5 | Gen. Power Exponent | +0.02 par niveau |
| 6 | Common Exponent | +0.01 par niveau, avec un seuil de rendement réduit au niveau 500 |
Acheter de la production change la manière d'obtenir les RP. Dépenser les RP change votre configuration de recherche. Ce sont deux opérations différentes. Pour une répartition visant les EP ou le Score, poursuivez avec le guide des améliorations du laboratoire et des configurations RP. Cette page explique le système, sans imposer une seule configuration pour tous les objectifs.
Que se passe-t-il lors d'une redistribution des RP ?
Un RP respec retire les niveaux de recherche achetés et rend les RP dépensés, mais lance aussi une nouvelle Eternity. Les points sont réutilisables ; votre partie en cours n'est pas préservée. Notez votre configuration et l'état pertinent de votre progression avant de la modifier, surtout pendant un défi ou une comparaison de résultats.
Le remboursement des RP ne signifie pas que l'opération est sans coût de réinitialisation. Si vous devez conserver la progression en cours, vérifiez d'abord ce que la nouvelle Eternity interrompra.
Pourquoi le laboratoire semble-t-il lent ?
| Ce que vous observez | À vérifier avant de changer la configuration |
|---|---|
| Aucun onglet Laboratory | Posséder 7 animaux et vérifier le palier actif |
| Peu de progression vers le prochain RP | Production de LP et achats de Base/Mult/Power |
| Plus de RP, mais peu de progrès vers l'objectif | Répartition entre les six améliorations de recherche |
| La redistribution semble supprimer la progression | Une nouvelle Eternity est le coût documenté |
| Un ancien guide donne un autre nombre d'animaux | Distinguer le déblocage à 7 animaux du palier Promote à 10 |
N'attribuez pas chaque ralentissement à l'automatisation. Identifiez d'abord la ressource et l'objectif réellement bloqués, puis consultez le guide d'automatisation ou les explications sur IP Adjuster.
Sources et portée des versions
Les mécanismes ont été vérifiés le 2026-10-12 à partir de la page Laboratory et d'Eternity Milestones. Aucune version précise du jeu n'a été testée indépendamment. Si les noms ou les conditions des paliers diffèrent, vérifiez à nouveau l'interface actuelle du jeu. Aucune amélioration de vitesse mesurée n'est revendiquée.
Cet article adapte les mécanismes et recommandations par étape des sources Revolution Idle Wiki liées et ajoute des vérifications et une navigation locale. Les adaptations textuelles issues des sources sont partagées sous CC BY-SA 4.0. Cette mention ne certifie pas de tests de jeu indépendants et ne concède pas de licence sur les vidéos ou outils tiers.
